Système de numération
La plupart des dragons n'ayant que quatre doigts utilisables par patte (le pouce étant trop atrophié), le système octal a été rapidement adopté. Par la suite, cette base 8 s'est étendue à toute la planète, y compris aux autres espèces, par le biais du commerce et échanges culturels.
Chiffres
Lorsque les dragons et autres créatures sur Dracca échangent entre elles, elles utilisent une base octale composée de seulement huit chiffres.
Chiffre | Nom | Symbole |
---|---|---|
0 | Oct | |
1 | Un | |
2 | Dek | |
3 | Terr | |
4 | Quat | |
5 | Quint | |
6 | Swek | |
7 | Sept |
Nombres
Pour composer les nombres, les chiffres sont regroupés par quatre, et chaque groupe est séparé des autres par un espace. La lecture d'un nombre consiste alors à lire chaque paquet l'un après l'autre. La lecture d'un paquet se fait en accolant le nom de chacun des chiffres, dans l'ordre (de gauche à droite). Enfin, un "i" est rajouté après le dernier chiffre du dernier paquet, et un "o" est rajouté après le dernier chiffre des autres paquets.
Ecriture avec les chiffres décimaux
Il est possible d'écrire les nombres sur Dracca à l'aide de chiffres décimaux. Néanmoins, par soucis
de lisibilité, il est recommandé de garder les "0" à gauche du premier paquet lorsque le nombre est
ainsi représenté. Par exemple, on évitera d'écrire 17 pour représenter unsepti et
on lui préfèrera 0017, ce qui évitera la confusion avec le nombre 17 en décimal (0021 en octal),
appelé dekuni. Si le nombre contient exactement 4 chiffres (comme le nombre décimal
1000, qui donne 1750 en octal), alors on le préfixera du groupe précédent,
constitué uniquement de zéros (0000 1750).
Exemples
Nombre (base 10) | Octal | Prononciation | Ecriture |
---|---|---|---|
15 | 0017 | unsepti | |
16 | 0020 | dekocti | |
17 | 0021 | dekuni | |
32 | 0040 | quatocti | |
124 | 0174 | unseptquati | |
200 | 0310 | terrunocti | |
1000 | 0000 1750 | unseptquintocti | |
258416 | 0007 7056 | septo septoctquintsweki | |
2739128 | 1234 5670 | undekterrquato quitswekseptocti |